Moment w którym się znajdujemy…

Witajcie, witajcie ci wszyscy którzy obserwują i kibicują naszej pracy. Z tej strony Jakub, czyli w teorii główny tłumacz tego, jakby nie mówiąc wspaniałego, albo kto jak woli cudownego projektu polonizacyjnego. Będąc na waszym miejscu, zastanawiałbym pewnie się na jakim etapie tak naprawdę jest dzieło pod tytułem: Spolszczenie do Muv-Luv Extra. No właśnie w tym celu tworzę ten wpis.

Zacznę od wyjaśnienia z ilu tak naprawdę plików tekstowych składa się pierwsza część z serii Muv-Luv. A trochę się ich tam znajduję.

  1. 00122aff.mlt
  2. 00ad7644.mlt
  3. 02908ab1.mlt
  4. 152e088d.mlt
  5. 19f13366.mlt
  6. 1d4f6bb5.mlt
  7. 20127208.mlt
  8. 20e3395d.mlt
  9. 22d4ee91.mlt
  10. 25f62165.mlt
  11. 26f178ea.mlt
  12. 27f8dfc4.mlt
  13. 297b4a89.mlt
  14. 2b8a9271.mlt
  15. 2d3fef6a.mlt
  16. a) 2df1de3c.mlt b) 2e791052.mlt
  17. 2f730e8b.mlt
  18. 3093f44d.mlt
  19. 31c38540.mlt
  20. 33692318.mlt
  21. 36096f81.mlt
  22. 373a85cc.mlt
  23. 3890b11f.mlt
  24. 39d2fb30.mlt
  25. 3b82c7e3.mlt
  26. 3d5bc4c5.mlt
  27. 400c5532.mlt
  28. 4649685d.mlt
  29. 4815f309.mlt
  30. a) 3dc5755a.mlt b) 3dc57553
  31. 4574491a.mlt
  32. 47b7d637.mlt
  33. 48f682db.mlt
  34. 49bd3398.mlt
  35. Zakończenia 000d8ccf.mlt
  36. Wybory ffffffff.mlt
  37. CGMode 000d6dbb.mlt
  38. 3dc2f72d.mlt
  39. 3dc3ca30.mlt
  • 329b09b8.mlt
  • 347defc6.mlt
  • 367e911f.mlt
  • 38096677.mlt
  • 392cd19b.mlt
  • 3a4122ac.mlt
  • 3cb313f9.mlt
  • 2f6e9ddd.mlt
  • 2fd4bc27.mlt
  • 3114b323.mlt
  • 31ff0aea.mlt
  • 33efa7c3.mlt
  • 3626d16b.mlt
  • 377f6590.mlt
  • 38b3d072.mlt
  • 3a0fce05.mlt
  • 3bbf5159.mlt
  • 3dc07163.mlt
  • 32ef1b0d.mlt
  • 352ddae0.mlt
  • 36a104cb.mlt
  • 386d9f51.mlt
  • 39a62456.mlt
  • 3b1d0199.mlt
  • 3ce40619.mlt
  • 3f5b421a.mlt
  • 2f6f1143.mlt
  • 32f14f0e.mlt

Dosyć spora liczba prawda? Chociaż z drugiej strony nie jeden by powiedział, że w sumie nie tak dużo. No wiecie kwestia subiektywnego spojrzenia na sprawę. „Jeden rabin powie tak, drugi rabin powie nie.”

Pliki od 1 do 19 opowiadają część wspólną fabuły dla wszystkich dziewczyn: Początek gry, Przybycie Meyi, Budowa rezydencji Mitsurugi, Pojawienie się Mikoto, Wypady do salonu arcade, Wycieczki Takeru na strzelnice(Miki), na dach(Kei), na szkolny dziedziniec(Sakaki), do salki fizycznej(Marimo-sensei), Pojedynki Mei i Sumiki o uwagę Takeru, Wielki Turniej Gotowania, Randki Takeru z dziewczynami, Przygotowania do festiwalu sportowego, Turniej Kobiecego Lacrosse. Pliki od 20 do 34 jest to część opowiadająca głównie o trójkącie Takeru-Sumika-Meiya plus ukryte zakończenie. Zakończenie Sumiki znajduję się w pliku: 3dc2f72d.mlt, a za to Meyi to plik: 3dc3ca30.mlt. Reszta plików czyli, te które oznaczyłem kropką, są odpowiedzialne za ścieżki pozostałych pań(Miki. Kei, Sakaki). Nimi mają się zająć nasi młodzi, dumni, ambitni oraz zdolni nowi rekruci, o których pisał Kevin w poprzednim wpisie na naszej stronie(Armando777 i Cron).

Więc jak już ogólną sytuacje wam wyjaśniłem to przejdę teraz do konkretu:

  1. 00122aff.mlt
  2. 00ad7644.mlt
  3. 02908ab1.mlt
  4. 152e088d.mlt
  5. 19f13366.mlt
  6. 1d4f6bb5.mlt
  7. 20127208.mlt
  8. 20e3395d.mlt
  9. 22d4ee91.mlt
  10. 25f62165.mlt
  11. 26f178ea.mlt
  12. 27f8dfc4.mlt
  13. 297b4a89.mlt
  14. 2b8a9271.mlt
  15. 2d3fef6a.mlt
  16. a) 2df1de3c.mlt b) 2e791052.mlt
  17. 2f730e8b.mlt
  18. 3093f44d.mlt
  19. 31c38540.mlt
  20. 33692318.mlt
  21. 36096f81.mlt
  22. 373a85cc.mlt
  23. 3890b11f.mlt
  24. 39d2fb30.mlt
  25. 3b82c7e3.mlt
  26. 3d5bc4c5.mlt
  27. 400c5532.mlt
  28. 4649685d.mlt
  29. 4815f309.mlt
  30. a) 3dc5755a.mlt b) 3dc57553
  31. 4574491a.mlt
  32. 47b7d637.mlt
  33. 48f682db.mlt
  34. 49bd3398.mlt
  35. Zakończenia 000d8ccf.mlt
  36. Wybory ffffffff.mlt
  37. CGMode 000d6dbb.mlt
  38. 3dc2f72d.mlt
  39. 3dc3ca30.mlt
  • 329b09b8.mlt
  • 347defc6.mlt
  • 367e911f.mlt
  • 38096677.mlt
  • 392cd19b.mlt
  • 3a4122ac.mlt
  • 3cb313f9.mlt
  • 2f6e9ddd.mlt
  • 2fd4bc27.mlt
  • 3114b323.mlt
  • 31ff0aea.mlt
  • 33efa7c3.mlt
  • 3626d16b.mlt
  • 377f6590.mlt
  • 38b3d072.mlt
  • 3a0fce05.mlt
  • 3bbf5159.mlt
  • 3dc07163.mlt
  • 32ef1b0d.mlt
  • 352ddae0.mlt
  • 36a104cb.mlt
  • 386d9f51.mlt
  • 39a62456.mlt
  • 3b1d0199.mlt
  • 3ce40619.mlt
  • 3f5b421a.mlt
  • 2f6f1143.mlt
  • 32f14f0e.mlt

Ogólnie rzecz ujmując udało mi się przetłumaczyć pliki od 1 do 26. Czyli jakby nie patrzeć dosyć sporo. Jednakże tak naprawdę do zakończonych można zaliczyć, te które pomalowałem na niebiesko(1-13), gdyż tylko one zostały obrobione i poprawione przez Kevina. A reszta plików, czyli ta cześć, która dostała kolor czerwony, jak już pewnie się domyślacie nie zostały one wysłane do naszego wielkiego poprawiacza(Kevin). Czyli niby zostały skończone, ale nie do końca.

W następnych wpisach chciałbym zaserwować wam parę filmików, w których będziecie mogli zobaczyć jak nasze praca prezentuje się w samej grze. A także mam zamiar innymi wpisami przybliżyć wam trochę informacji na temat uniwersum z serii Muv-Luv, które mimo wszystko jakby nie powiedzieć jest dosyć spore. Ale to dopiero w niedalekiej(mam nadzieję) przyszłości.

Jakub Adam Galiński

Nowi rekruci, oraz zaczynamy serię poradnikową!

Pewnie zastanawiacie się, jak postępują prace nad spolszczeniem? Oznajmiam, że są w jak najlepszym porządku. W ostatnim czasie dołączyło do nas dwóch nowych tłumaczy, dzięki czemu (jak tylko ogarniemy sprawy organizacyjne) postęp prac przyspieszy. 🙂

W międzyczasie postanowiliśmy zacząć również serię wpisów i filmów poradnikowych, związanych z grami, nie tylko visual novel. Na naszej stronie możecie znaleźć zakładkę, gdzie znajdziecie je wszystkie. 😉

Nasi nowi rekruci:

Armando777

Cron

Nawiązanie współpracy z Chaos Group Games!

Witam serdecznie. Z przyjemnością informujemy, że nawiązaliśmy współpracę z grupą Chaos Group Games!

Grupa zajmuje się tworzeniem fanowskich gier z gatunku visual novel od 2016 roku. Mają na swoim koncie takie tytuły jak Paranormal Cafe, Artysta, czy najnowsze Aker Fern. Ich gry są w pełni darmowe i są dostępne na Windowsa, Maca, Linuxa, a nawet Androidam, oraz posiadają pełną polską wersję językową (w przypadku Aker Fern również dubbing!).

Na kanale Jakuba znajdziecie let’s playe z Aker Fenr, oraz Paranormal Cafe, na które serdecznie zapraszamy! 🙂



Spolszczenie Muv Luv Extra w wersji 0.2alpha wydane!

Witam serdecznie. Minął już rok od kiedy zaczęliśmy pracować nad spolszczeniem. Od tego czasu powoli, lecz sukcesywnie posuwamy się do przodu z projektem. Mieliśmy plan przetłumaczyć połowę gry do tego czasu, jednakże życie skorygowało nasze ambicje… Niestety, przez pracę i brak czasu, rozwój naszego projektu przebiegał wolniej niż zakładaliśmy. :/

Na chwilę obecną mamy przetłumaczone ok. 25% gry. Czy to dużo czy mało możecie odpowiedzieć sobie sami. 😉

Spolszczenie w wersji 0.2alpha możecie pobrać tutaj. Do rozpakowania archiwum należy użyć programu 7-zip lub Winrar.

Jeśli natomiast chodzi o sprawy techniczne – na chwilę obecną pracujemy nad instalatorem, dzięki czemu nie trzeba by było ręcznie kopiować plików, oraz instalować osobno czcionki. Niestety, na chwilę obecną nadal nie widzimy możliwości przeniesienia spolszczenia na wersję Steam, gdyż brakuje nam czasu i umiejętności, aby się tym zająć. Gdyby ktoś znałby się na romhackingu, oraz miałby czas i możliwości by nam pomóc to bylibyśmy naprawdę wdzięczni.

Gdybyście znaleźli jakieś błędy w spolszczeniu to bardzo prosimy je zgłosić na nasz adres e-mail: muvluvpolishgroup@gmail.com, lub przez wątek na forum Grajpopolsku: https://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?f=9&t=3521

Poniżej zamieszczamy kilka nowych grafik z obecnej wersji spolszczenia. 😉


Pozdrawiamy serdecznie i do następnego! 😀

Ara…ara…ara… czyli jak rzeczywistość sprowadziła mnie na ziemie….

Witajcie serdecznie z tej strony Jakub i tak zdaję sobie sprawę, że dosyć oryginalny tytuł nadałem temu wpisowi. Ale bez niepotrzebnych ceregieli i przedłużaczy czasu już piszę co chodzi po tej mojej głowie.

Na początku sądziłem że jeden albo nawet dwa pliki miesięczne to jest coś co będę wstanie osiągnąć ale jak sam tytuł mówi zostałem sprowadzony na ziemie. No cóż po prostu chyba wyszło jak zwykle. Hmmmm………

A z tych dobrych wiadomości to postanowiłem, że zacznę prowadzić cykl albo serie kto jak woli odcinków w których będę przedstawiał początki poszczególnych Powieści Wizualnych(czyli Visual Novel) aby zachęcić naszych rodaków do zagrania gry tego typu. Na samym początku mam zamiar zahaczyć o poszczególne tytuły:

  1. Higurashi When They Cry Hou – Ch.1 Onikakushi
  2. IxSHE Tell
  3. Dies irae ~Amantes amentes~
  4. Aselia the Eternal -The Spirit of Eternity Sword-
  5. Eiyu*Senki – The World Conquest
  6. Love Esquire – RPG/Dating Sim/Visual Novel
  7. Shuffle!

Ja widać na samym początku będzie to 7 tytułów, które jak warto zaznaczyć wszystkie można LEGALNIE dostać na platformie Steam. I od razu zaznaczę nie będę tych wyżej wymienionych gier całkowicie ogrywał tak jak to robię przypadku Fate i Muv-Luv. Jedyne co mam zamiar zrobić to nagrywać je do tak zwanego przysłowiowego Openningu czyli do początkowej sekwencji filmowej. BO tak Powieści Wizualne tak samo jak anime posiadają coś takiego w sobie.

A tutaj na końcu zamieszczam troszeczkę najnowszych screenów z naszego projektu polonizacyjnego:

Tak właśnie się zorientowałem, że znowu sobie ponarzekałem na tej naszej stronie… Chyba po prostu już taki jestem ale cóż… No i oczywiście zapraszam na mój kanał na youtube gdzie będzie wrzucał zapowiadane przeze mnie tytuły:

https://www.youtube.com/channel/UC8-Z9LTx_jFLvQuwbZy2bZQ?view_as=subscriber

No zapraszam na nasz „dziennik” na którym są najnowsze wpisy związane z postępem prac:

https://trello.com/b/Whh9Wbah/muv-luv-extra-tlumaczenie

W sumie to chyba tyle z tej strony pisał do was główny bo w sumie jedyny tłumacz tego zacnego projejktu.

Pozdrawiam:

Jakub Adam Galiński

Raport z prac – sierpień 2020

Witam serdecznie. Ze względu na to, że od dłuższego czasu nie było wpisu, to postanowiłem nieco przybliżyć postęp nad spolszczeniem do Muv-Luv Extra. 😉

W chwili obecnej mamy przetłumaczone i poprawione pierwszych 6 dni gry. Może się to wydawać niewiele, jednak im dalej posuwa się fabuła tym bardziej się ona rozgałęzia, co utrudnia tłumaczenie i korektę. Za to tłumaczymy wszystkie możliwe ścieżki równolegle. Najprawdopodobniej jeszcze w tym roku wydamy drugą wersję alpha, więc sami będziecie mogli się przekonać. 🙂

W między czasie zapraszam do obejrzenia naszej przeróbki nawiązującej do Muv-Luv i popularnego w ostatnim czasie mema. 😉

Coś z innej beczki…

Siemanko tu znowu Jakub, a tym razem przychodzę do was z innym rodzajem newsa. Ogólnie będzie króciutki wpis. Chciałbym tylko poinformować was moi drodzy, że w poprzednią sobotę o godzinie 19.00 na platformie steam miała premiera pewna gierka. A raczej powinienem napisać port pewnej gierki z średnio popularnej Vity. A tą grą była Persona 4 Gold.

https://store.steampowered.com/app/1113000/Persona_4_Golden/

A o czym jest gra ? Jest to japoński RPG w którym(Ekhem, ekhem będę cytował):

Fabuła

Akcja Persona 4 Golden ma miejsce w niewielkiej miejscowości Inaba gdzie trafia wychowany w dużym mieście uczeń liceum. Krótko po jego przybyciu, w okolicy popełnione zostaje okrutne morderstwo, które w niedługim czasie przeradza się w serię zbrodni. Policja nie ma żadnych śladów ani podejrzanych. Ponadto, wśród okolicznej młodzieży popularność zaczyna zdobywać plotka, według której o północy w deszczowe noce ekran wyłączonego telewizora potrafi zdradzić kto jest nam przeznaczony. Główny bohaterowi szybko udaje się zgromadzić wokół siebie grupkę przyjaciół. Próba odnalezienia źródła wspomnianej plotki doprowadza ich do odkrycia lustrzanego świata zamieszkałego przez istoty zwane Cieniami, do którego można się dostać jedynie przez telewizory.

Mechanika

Rozgrywkę w Persona 4 Golden rozpoczyna się od stworzenia własnej postaci. dzieli się na dwa segmenty. W pierwszym z nich gracz wiedzie normalne życie jako uczeń. do jego zadań należy wówczas uczestniczenie w lekcjach oraz dba o relacje ze znajomymi, poprzez spędzanie z nimi czasu. Drugi natomiast opiera się na eksploracji lustrzanego świata, gdzie wraz ze swoją drużyną pokonuje on kolejne proceduralnie generowane lokacje i walczy z napotkanymi Cieniami. O tym, jakie opcje są dostępne w czasie konkretnych wydarzeń, decydują statystyki postaci, podzielone na 5 parametrów, które z czasem można rozwijać.

Podczas starć ekipa korzysta z broni palnej i białej oraz specjalnych magicznych ataków zapewnianych przez persony. Wykreowany przez gracz bohater posiada wiele awatarów, które może on swobodnie ze sobą łączyć w celu zwiększenia siły rażenia.

Koniec cytatu 😀

Więc jak nie masz na co wydać swoich drogocennych złotych monet a 80 złoty nie wydaje Ci się jakąś absurdalnie wysoką kwotą to zachęcam to zakupienia 😀

Cóż tam, panie, w naszym polskim Muv-Luv? Polonizatorzy trzymają się mocno!?

No i to jest bardzo dobrze zadane pytanie. Więc to tam u nasz słychać w naszej projekcie? Jak się trzymamy? Mamy już dość, czy może jednak już liczymy nasze miliony złotych monet jakie dostanie za naszą „ciężką(?)” pracę? Cóż to może zacznijmy od początku, tak dla większej widoczności. Ogólnie pracę nad plikiem „6 (1d4f6bb5.mlt)” strasznie ale to naprawdę strasznie się przedłużymy. Teraz już wiem(czyli ja oraz Kevin), że nasze zaiste ambitne plany aby wydać nasze dzieło w styczniu 2021 trafia do strefy marzeń i pobożnych życzeń. Nie zrozumcie mnie źle… ja nie zjawiłem się tutaj aby narzekać, po prostu informuję, że szara rzeczywistość po raz kolejny ściągnęła mnie parteru. Ale spokojnie wasi ulubieni(?) polonizatorzy się nie poddali i nic się nie zapowiada aby w najbliższej przyszłości złożyli broń. Więc w sumie to wszystko. A jakby ktoś był ciekaw jak to wizualnie, na którym etapie się znajdujemy to mniej więcej jesteśmy tutaj:

A jeżeli ktoś chciałby sobie pograć powieść wizualną ale taką co jest w naszym ojczystym języku to znalazłoby się parę. I np. parę z nich obecnie nagrywam:

W między czasie…

Witam serdecznie. W oczekiwaniu na nasze spolszczenie chciałbym zaprosić Was na mojego prywatnego bloga, gdzie zacząłem właśnie serię wpisów na tematy takie jak gry, komputery, anime itp. W moim przypadku seria oznacza najczęściej jeden post na pół roku, jednak staram się to zmienić. 😂 Wkrótce zamierzam również powrócić do mojej serii let’s play z Wiedźmina, którą zawiesiłem (znowu…) na rok. Cóż, może tym razem uda mi się to zmienić, a posty będą pojawiać się bardziej regularnie. 😉

Na chwilę obecną zapraszam do przeczytania mojego wpisu na temat gry Tales of Phantasia. Jest to jRPG z oryginalnym systemem walki w czasie rzeczywistym (w tym gatunku najczęściej spotyka się system turowy). Nie jest to Visual Novel, jednak powinna spodobać się każdemu fanowi anime. Jeśli ograliście już wszystkie części Final Fantasy, Chrono Trigger i inne gry z stajni Square Enix to zdecydowanie warto zainteresować się tą grą. 😉

Link: http://kevin-bytnar.eu/tales-of-phantasia-dobre-i-niedocenione-jrpg/

Pozdrawiam

Kevin

Pierwsze owoce naszej pracy.

Witam was wszystkich serdecznie z tej strony Jakub i zapraszam was kolejny wpis na naszej stronie poświęconej polonizacji Muv-Luv Extra.

Muszę przyznać trochę już minęło od ostatniego wpisu ale zapewniam, że nie porzuciliśmy naszego projektu. Dzielnie dłubaliśmy nad plikami gry ale niestety zostaliśmy troszeczkę spowolnieni. Czyżby to przez nasze lenistwo albo chorobę? Wina niestety w pewnym sensie leży po mojej stronie. Ponieważ  niestety zdarzył mi się przykra przyjemność o nazwie format widnowsa. Cóż… po prostu jakoś ostatnio miałem po prostu pecha w wszystkim co mnie spotykało. Zostałem „okradziony” na Allegro(wibratory, algorytmy i głupota z mojej strony- tak w skrócie ale spokojnie pieniądze odzyskałem). problemy związane z moją niebieską błyskawicą(z autem) oraz te pechowe aktualizacje systemu operacyjnego, które uniemożliwiły mi pracę nad spolszczeniem. Jedyny plus jest tego, że popchnęło mnie coś do zakupu dysku zewnętrznego. I to był dobry pomysł ponieważ dosłownie 2 dni po tym  jak wrzuciłem na niego kopie moich najważniejszych pliczków(w tym materiały z spolszczeniem), to  wszystko co napisałem u góry się wydarzyło( nie licząc sprawy z Allegro to akurat był prolog do tych wydarzeń :D).

Ale cóż…. ważne, że pliczki są całe,  a pracę posuwają się do przodu. A jakby ktoś był ciekawy jak nasze dzieło prezentuje się w samej grze to odsyłam do nagrań poniżej.

 

 

Pozdrawiam Jakub Adam „jakubnever” Galiński